nmb · 최신 버전 v0.4.0
Need More Block
복셀 샌드박스 게임 — 캐고, 쌓고, 만드는 자유
소개
게임 소개
절차적으로 생성되는 복셀 지형을 자유롭게 탐험하는 샌드박스 게임입니다. 블록을 캐고 원하는 곳에 쌓아 자신만의 구조물을 만들 수 있으며, 낮과 밤이 순환하는 세계가 펼쳐집니다. 만든 세계는 브라우저에 저장되어 언제든지 이어서 즐길 수 있습니다.
조작
조작 방법
키보드 · 마우스
- 이동 — W A S D
- 시점 — 마우스 이동
- 블록 캐기 — 왼쪽 클릭
- 블록 놓기 — 오른쪽 클릭
- 아이템 선택 — 숫자키 1–9
터치
- 이동 — 왼쪽 가상 조이스틱
- 시점 — 화면 드래그
- 블록 캐기 — 탭
- 블록 놓기 — 길게 누르기
- 점프 — 점프 버튼
버전
버전 선택
- 플레이v0.4.0최신선택됨
공개일 2026-06-15
변경 내용
0.4.0 — 새 지형 생성기(바이옴). 평원·숲·사막·설원·산악 등 지역마다 다른 지형과 식생이 만들어집니다. 신규 블록(자갈·사암·가문비나무 통나무/잎·선인장·눈 덮인 잔디)과 전용 텍스처를 추가했습니다. 새로 시작하는 월드부터 바이옴 지형이 적용되며, 기존에 저장한 월드는 그대로 유지됩니다.
- v0.3.12
공개일 2026-06-15
변경 내용
F3 디버그 HUD 추가 — 게임 화면에서 F3(모바일은 화면 우측 상단 작은 버튼)를 누르면 FPS·좌표·청크·시야 방향·작업 스레드 수·렌더 거리·청크 수 등 실시간 정보를 표시합니다. 정보 표시 전용이며 기본은 꺼짐입니다.
- v0.3.11
공개일 2026-06-14
변경 내용
0.3.10에서 추가한 그림자(앰비언트 오클루전)가 화면에 안 보이던 문제를 고쳤습니다. 데스크탑 기본 "부드러운 조명" 설정이 음영을 평탄화해 그림자를 가리고 있었습니다. 이제 블록이 맞닿는 오목한 곳의 접촉 그림자가 실제로 보이며 더 또렷하게 강화했습니다. 설정의 "부드러운 조명" 토글로 켜고 끌 수 있습니다.
- v0.3.10
공개일 2026-06-14
변경 내용
마인크래프트식 부드러운 조명(앰비언트 오클루전)을 적용했습니다. 블록이 맞닿는 오목한 곳에 자연스러운 그림자가 생겨 블록이 더 입체적이고 또렷하게 보입니다. 텍스처는 그대로입니다.
- v0.3.9
공개일 2026-06-14
변경 내용
로딩 화면을 NMB 브랜드 화면과 결합했습니다. 위에 NMB 로고와 진행 표시, 가운데에서 NMR을 직접 플레이하며 기다리고, 준비되면 시작하기로 NMB에 들어갑니다.
- v0.3.8
공개일 2026-06-14
변경 내용
이제 NMB를 켜는 동안 NMR(러너 게임)을 직접 플레이할 수 있습니다. 준비되면 시작하기 버튼으로 넘어갑니다.
- v0.3.7
공개일 2026-06-14
변경 내용
게임이 켜지는 동안 빈 화면 대신 진행 표시가 있는 NMB 로딩 화면을 보여줍니다.
- v0.3.6
공개일 2026-06-14
변경 내용
블록 텍스처를 깔끔한 복셀 그래픽으로 다시 만들었습니다 — 통일된 색 팔레트, 격자 없이 자연스럽게 이어지는 질감, 빽빽한 나뭇잎, 나뭇결이 살아있는 판자·통나무. 직전 0.3.5의 거친 텍스처를 전면 교체했습니다.
- v0.3.5
공개일 2026-06-14
변경 내용
텍스처 시도(개선판 0.3.6에서 다시 다듬음).
- v0.3.4
공개일 2026-06-14
변경 내용
이동·점프할 때 끊겨 보이던 움직임을 부드럽게 했습니다. 물리 계산(초당 20회) 사이를 화면에서 보간(중간 위치를 채워 그림)해, 시점 회전처럼 이동·점프도 디스플레이 주사율로 매끄럽게 보입니다.
- v0.3.3
공개일 2026-06-14
변경 내용
블록 텍스처의 지글거림(멀리 있는 블록이 들끓어 보이던 현상)을 크게 줄였습니다 — 밉맵(거리별 축소 텍스처)·부드러운 축소 필터·계단현상 완화(MSAA)를 적용해 화면이 한결 안정적이고 눈이 편해집니다. 가까운 블록의 또렷함은 유지합니다.
- v0.3.2
공개일 2026-06-14
변경 내용
그래픽을 시작할 수 없는 브라우저에서는 검은 화면 대신 원인과 해결 방법(그래픽 가속 켜기 등)을 안내합니다.
- v0.3.1
공개일 2026-06-14
변경 내용
프라이버시 보호 브라우저(예: LibreWolf)에서 검은 화면으로 멈추던 문제를 고쳤습니다(이 경우 단일 코어로 자동 전환되어 실행됩니다). 플레이 중 ESC를 한 번 누르면 일시정지 메뉴가 바로 열리도록 했습니다.
- v0.3.0
공개일 2026-06-14
변경 내용
멀티스레드 실제 작동 — 여러 CPU 코어를 동시에 사용해 더 부드럽게 돌아갑니다. NMB가 자기 전용 주소에서 전체 화면으로 실행되고, 저장한 세계는 이 기기에 보관됩니다. (이 버전 이전의 세이브는 이어지지 않을 수 있습니다.)
- v0.2.0
공개일 2026-06-14
변경 내용
멀티스레딩 및 대폭 성능 개선 — 여러 CPU 코어를 활용한 세계 생성·렌더링, 렌더링 최적화, 자동 화질 조절, 전체화면, ESC 일시정지.
- v0.1.1
공개일 2026-06-14
변경 내용
마우스 좌우가 반대로 돌던 문제, 아래를 볼 때 화면이 뒤집히던 문제, 마우스 커서가 화면 밖으로 빠져나가던 문제를 고쳤습니다. 또한 설정과 저장·불러오기 화면에서 한글이 깨져 보이던 문제를 고쳤습니다.
- v0.1.0
공개일 2026-06-14
변경 내용
게임 엔진을 처음부터 새로 만들어, 앞으로의 더 깊은 업데이트를 위한 토대를 마련했습니다. 절차적으로 생성되는 복셀 세계 탐험, 블록 캐기와 쌓기, 낮과 밤의 순환, 브라우저 저장, 게임 내 오류 코드와 버그 신고 등 핵심 경험은 그대로 유지됩니다.
- v0.0.1
공개일 2026-06-13
변경 내용
첫 공개 프로토타입입니다. 절차적으로 생성되는 복셀 세계에서 캐고 쌓을 수 있으며, 게임 내 오류 코드와 버그 신고를 지원합니다.
문제가 있나요?
게임에서 버그나 오류를 발견하셨다면 알려 주십시오.
저작권
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